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過去、現在、そして未来に基づく戦略ゲーム

過去、現在、そして未来に基づく戦略ゲーム

票: (1,027票)

プログラムライセンス: 支払い

開発者/メーカー: Rockstar Games

バージョン: 1.1

次のOSで利用可能: Windows

票:

プログラムライセンス

(1,027票)

支払い

開発者/メーカー

バージョン

Rockstar Games

1.1

次のOSで利用可能:

Windows

高評価

  • 新しいインターフェースとHUDにより、プレイヤーの操作性が向上
  • 数千年にわたる壮大なストーリー展開
  • 上級RTSファンをも唸らせるAIの戦術と戦略

低評価

  • コマンドやホットキーを覚えるのが難しい
  • 簡単な設定でもAIが過度に攻撃的な場合がある
  • マップを拡大した際のディテールの不足
  • 大規模なゲームでは、非常に高速な処理速度が必要

Empire Earth II は、Mad Doc Software のチームが制作した広大なリアルタイム戦略ゲームで、歴史上最も有名な戦闘や衝突に参加することができます。

前作同様、Empire Earth IIは、数千年にわたる暴力と技術の進歩を数十時間のゲームプレイに詰め込もうとした野心的なゲームです。このゲームにはかなり良い点もあるが、多くのプレイヤーはこのゲームの膨大な範囲に圧倒され、また、実際のゲームプレイの仕組みに関して、いくつかの新機能がどのように現れているのかを理解することが難しいかもしれません。Mad Doc Softwareがこのフランチャイズの舵を取ったので、前作のファンの多くはいくつかの追加機能を楽しめるでしょうが、他のファンは熱狂的なアップデートを敬遠するかもしれません。

本作の主要なストーリーは、14の異なる文明が15の時代を通じて移動していくものです。プレイ可能な4つの文明にはそれぞれ固有のユニットと技術ツリーがあるだけでなく、各エポックには技術の変化と適応があります。ゲームの中で時間が進むにつれ、プレイヤーはほとんど原始人のような戦いから、ウランを動力とする機械化戦士が率いる軍隊が登場する未来の高度な戦闘まで、流動的に移動していくことに気づくでしょう。

キャンペーンに向かう際、プレイヤーはアメリカ人、アステカ人、韓国人、ドイツ人の中から選択することができます。これらの各グループは、その歴史の比較的大きな部分を移動しますが、いくつかのバリエーションは、歴史の正確さを欠いています。例えば、韓国人はある時代には三国志で戦い、次の時代にはアジアの大部分を移動することもあります。このように、本作のキャンペーンは、プレイヤーの興味を長時間持続させるに十分な規模を有しています。より伝統的なRTSマッチでは、プレイヤーは10のコンピュータ制御グループまたはプレイヤー制御グループの混合で、オフラインとオンラインの両方でゲームを設定でき、勝利するために約12の異なるユニークな条件を設定することができます。

本作で最も熱心なファンが喜ぶ新機能は、「PiPインターフェース」と「ウォーアプレット」の2つです。PiPインターフェースは、マップ全体で複数のコマンドを同時に実行することができ、効率と複雑さを飛躍的に向上させることができます。また、ウォーアプレットは、戦闘や侵攻作戦の大まかな内容をスケッチし、それを味方に承認してもらうことで、よりリアルでチームワークの良いゲームにすることができます。新しい技術、ユニット、グラフィックなど、複雑なリアルタイムストラテジーゲームのファンにとって、Empire Earth IIはきっと楽しいものになるはずです。

高評価

  • 新しいインターフェースとHUDにより、プレイヤーの操作性が向上
  • 数千年にわたる壮大なストーリー展開
  • 上級RTSファンをも唸らせるAIの戦術と戦略

低評価

  • コマンドやホットキーを覚えるのが難しい
  • 簡単な設定でもAIが過度に攻撃的な場合がある
  • マップを拡大した際のディテールの不足
  • 大規模なゲームでは、非常に高速な処理速度が必要